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开发高清画面的能力来源:未知 发布时间:2016-10-18 03:47 点击量:

    任天堂并不是没有开发高清画面的能力.只是在任天堂看来,魔域sf游戏的易操作性和趣味性是第一位的,用什么样的画质来显示是次要的。为了一心一意地去开发Wii遥控器和主机的网络功能,最终削减了图形处理方面的预算。
    结果经过两年半的开发。出奇制胜的Wii取得了压倒性的胜利.
    NDS使用的技术实际卜也不是最新的。NDS的画面分辨率是256 x 192,比One-Seat。还要低。Wii的主要竞争者PSP的画面分辨率是408 x 272,单纯计算像素的话,相当于NDS的2.7倍。但事实上,画面清晰度更高的PSP根本就不是NDS的对手。NDS的触摸屏技术来源于掌上电脑,这又是一个使用“过时,技术的经典案例。
    如果只是挖空心思地用最尖端的技术不断提升画质和音质,是无法获得消费者育睐的,毕竟现在是一个到处都是高清画面、高音质音乐的时代。相反,只要有优秀的创意,即使是用并非最先进的技术和常见的零件,也能做出让人惊喜的产品。
    NDS和Wii都是任天堂在走过弯路之后.回归这一朴素思想的产物。而横并作为这一思想的开创者,对任天堂的贡献不言而喻。
    1965年。23岁的横井军平大学毕业,进人任天堂。
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