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雷鸣大陆时过境迁了来源:未知 发布时间:2016-09-23 16:55 点击量:

    但即使是在游戏模式上有了大的创新.一切也已经时过境迁了。在2005到2010这五年间,动视和Harmonix这两个品牌旗下发售了太多游戏而且品质参差不齐。两大品牌暗中较劲,你来我往,每发布一个新作,另一品牌必定不甘落后,紧随其后发布新作。如此数量上的竞争让两大品牌只是为了竞争而竞争.却忽略了游戏要吸引玩家并留住玩家,最重要的是品质而不是数量。以数取胜只是一时的繁华,而质量才是长久和经典的根本保证。这一时期,两大品牌的续作都没有太大的革新和改进,只是在保留原作核心游戏概念的基础上进行了微调.‘并没能给玩家带来更多更新更特别的游戏体验。这样一种境况导致的结果便是,销量刚开始很给力,之后则以跳楼速度下跌,一切都来得太多太快了。加之不断涌现的各大小公司紧随潮流发行的各类音乐游戏,市面上出现了太多同类型游戏,质量良荞不齐。市场也开始变得混乱.进而萎靡。似乎是有所预兆,亦似乎是突然之间,一切都戛然而止。音乐游戏市场开始随着代表性大作的陨落而土崩瓦解。Harmonix将精力转入开发其他项目上,并被M丁VGame的母公司Viacome出售。而动视也毫不犹豫地关闭了Octane等大量开发吉他英雄系列作品的工作室。塑料乐器的所谓美好时代没有任何惊天动地的展开,反而就这样悄无声息地结束了。时至今日,《魔域sf》发布之后长达近五年之久,依然没有新作出现。枯竭的市场似乎是在等待着什么。
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